**游戏,除了超跌反弹,我们还...
发布者:麦子
游戏,除了超跌反弹,我们还有什么期待? 底部特征明确(主流公司PE约13x,吉比特三七跌成了高股息,恺英老板等产业资本增持,主动权益持仓历史低位,出了利好不涨)和风偏回升,其他向上的支撑? 一、基本面角度 1)巨人、华通凭长线运营核心产品有望26Q1强化市场信心(25年的预期在26年高兑现)。 2)26年增速不行?利润端:国内苹果海外谷歌降分成,切实利好上游CP,或增加利润,或自主支配投入研发、买量和长线运营以支撑更高流水。 收入端,关注极低预期情况下,25H2版号供给多-26年新品多,3月开始新游戏测试及定档,关注新品超预期的可能性:(25.6之前市场对25年预期也很低)。 最近已小有惊喜:腾讯《 》捉宠游戏,大DAU以皮肤变现,上线次日畅销榜登顶,三七互娱《LastAsylum》2月以来起量,3月不断新高,《 》3.23新赛季第三方流水激增,创历史新高。 二、估值角度 【关于AI颠覆】 AI赋能而非颠覆。AI颠覆软件/传媒/互联网的叙事从北美开始,蔓延到A股港股,真得适用于中国吗?真的适用于场景较北美saas更复杂、运营更重、粘性更高的中国互联网和游戏吗?杀估值逻辑真的适用起点估值(15x)远低于北美软件的互联网和游戏吗? AI对游戏赋能远大于颠覆:游戏是强体验性产品,工作流极其复杂+游戏厂商沉淀丰富数字资产(IP、代码、美术等等)+少子化背景下娱乐付费需求是增量市场,AI对游戏是供给创造新需求的机会。 长青游戏提升在消费类资产中的吸引力。市场也在找消费的结构性机会、服务性消费、出海、高分红、年轻人/老年人等等。游戏一定是其中非常有活力的部分,尤其是【长青游戏拉长生命周期】有望提升业绩稳定性。 推荐: A股:高确定性【巨人网络、世纪华通】、【三七互娱】(26-27有望走出新产品周期,高分红)、【恺英网络】(高管低位增持)、关注完美世界(4月开启新品周期)。 港股:腾讯控股(4月王者世界,混元3)、哔哩哔哩(广告出色,《 》预期很低)、心动公司(taptap受益于新品大年。心动小镇长青运营。)、网易(27年初有望入通)。 【林起贤袁伟嘉夏嘉励赵航张淇元】