新消费:泡泡玛特+IP消费+游...
发布者:乐晴
事件1:6月11日,官媒求是网发表文章点评LABUBU的成功,是中国创意和创新产品正得到世界认可的又一生动体现。
事件2:6月10日,永乐“初代藏品级Labubu艺术专场”直播,初代藏品级薄荷色的Labubu成交价124.2万。此事件背后对潮玩收藏品背后的构建逻辑、对自身IP定价的长期影响值得思考。
我们看到,对公司欧美不断超预期的数据(对应当年EPS)背后长期逻辑的深刻理解和演绎,市场也对长期天花板形成更高预期,中期角度更大的平台长期角度带来的是更大的容错机制、对应长期更多出爆款的机会,重视估值提升趋势。
从潮玩赛道来看,文章指出必将涌现出越来越多LABUBU这样的现象级产品,近期我们也看到行业IP赛道转型的新尝试、新模式,同样值得长期关注。
1)晨光文具(IP战略达到新高度:近期和腾讯联合推出《剑来》《仙逆》《斩神》三大国漫IP全新联名产品)
2)名创优品(优秀的全球IP零售商,旗下toptoy头部潮玩零售渠道出海可期)
3)量子之歌(旗下10+IP储备充足,wakuku初步破圈)
4)乐华娱乐(近期观察到杜华及旗下艺人带Wakuku露出,跟踪后续潮玩动向)
Labubu全球热度持续攀升,3.0发售后美国、英国、意大利、巴厘岛等线下门店均出现排队数小时购买的情况,社交媒体及KOL加速传播。星星人、Molly、哭娃、SP等IP亦推出毛绒新品,毛绒产品线持续丰富。前期热销毛绒产品Labubu坐坐、马卡龙等多轮补货后仍处于售罄状态,需求维持高景气。
渠道:
1)海外:截至5月中旬,我们统计海外新开门店约34家,其中美国/东南亚/东亚/欧洲新开10/12/7/5家,开店进展稳步推进。线上方面,根据fastmoss,4月美国、东南亚、英国等tiktok累计销售额约7548万元人民币(qoq+32%)。
2)国内:线下门店持续推进点位优化+门店升级,品牌调性及用户体验有望持续提升。线上方面,根据蝉妈妈数据,5月抖音官方旗舰店销售额同比+169%,主要由Labubu可乐搪胶、SP冬日乐章等老品补货以及MEGA带动。
在线阅读:近年来,公司聚焦高品质内容的产出和核心自有渠道的运营,网文龙头地位稳固,截至2024年,公司作家数约1100万(约占网络文学整体作者规模35%),公司作品数约1740万(约占网络文学作品数量42%)。同时,AI助力中国网文加速出海,2024年起点国际新增AI翻译网文作品超过3200部,占平台中文翻译作品总量近一半,在平台畅销榜前100名中的占比约四成,有望进一步打开网文出海空间。
版权运营:
1)影视方面,公司项目储备丰富,2025年待播项目包括《哑舍》、《扫毒风暴》、《独身女人》、《年少有为》、《除恶》等剧集,以及《神探》等电影。
2)IP授权方面,公司优质IP储备丰富,近期热播剧《雁回时》、《墨雨云间》、《九重紫》、《国色芳华》等均改编自阅文旗下IP,验证阅文IP的开发潜力。
3)衍生品方面,2024年公司衍生品GMV超5亿元,其中卡牌GMV超2亿元。随着渠道网络的完善及公司衍生品业务经验的积累,丰富的优质自有IP及授权IP共同驱动下,我们认为公司衍生品业务有望保持亮眼增长。
哔哩哔哩:用户年龄增长带动消费力提升,AI赋能提质增效。游戏:公司计划于25H2推出《三谋》的繁体中文版,并推动《三谋》的多端化。广告:25Q1,平台用户平均年龄达26岁,消费需求与购买力同步上升,平台有望满足其多样化需求并持续挖掘变现潜力,提高单DAU的广告收益。AI:公司积极将AI应用于内容审核、优质内容识别、辅助创作、游戏美术、内容出海等,同时利用AI和大模型能力深入了解用户的消费意愿和兴趣,有效带动25Q1广告的用户转化及eCPM提升。
公司概况:网易云音乐是中国领先的在线音乐平台,拥有强互动、年轻化的音乐内容生态。截至2023年底,公司在线音乐服务月活跃用户数2.06亿,付费用户数4412万,内容库中拥有约1.49亿音乐曲目。
公司聚焦:
1)产品方面,网易云音乐通过独特社区生态和分发机制打造差异化体验,2022年,约有33.4%的音乐播放来自于平台推荐,点赞量在999+以上的优质评论数已达到数百万量级。
2)内容方面,在版权解除独家后,网易云音乐通过版权回归计划和独立音乐人生态补齐内容差距,2024年底注册独立音乐人达77.35万,创作了约440万首音乐曲目,独立音乐人生态逐步完善。3)商业化方面,公司2024年在线音乐服务收入53.6亿(YoY+23.1%),付费墙的建立和付费意愿提升有望驱动长期增长。
25Q1公司在线音乐服务MAU 5.55亿(同比-4.0%,环比-0.2%),付费用户数达1.23亿(同比+8.3%),单季度净增190万,付费率达22.1%(同比+2.5ppts,环比+0.4ppts);ARPPU 11.4元(同比+7.5%,环比+2.7%)。25Q1公司在线音乐会员订阅收入42.0亿元(同比+16.5%),其中SVIP付费用户数及ARPPU环比持续增长,有效带动整体ARPPU增长。
6月10日,公司公告计划以现金12.6亿美元(约合人民币90.6亿元)及腾讯音乐相关股权组合,全面收购喜马拉雅,进一步拓展音频内容生态。
文件中提到,积极培育游戏出海市场主体。实施数字文化企业梯度培育计划,储备一批、培育一批、提升一批游戏企业,支持游戏企业做大做强和国际化发展。
支持游戏出海企业参评国家级、省级文化出口重点企业和项目,积极培育一批具有国际竞争力的外向型文化企业,促进文化企业和产品、服务出海。
支持游戏企业与国际头部游戏发行平台深度合作,开辟海外游戏直播市场,积极培育游戏直播达人、媒体红人,为游戏出海营造良好的国际舆论氛围。
游戏版号稳步增长,供给丰富度有望持续提升。2025年1-5月,国产游戏版号数量分别为123/110/129/119/130款,1-5月游戏版号数量共计611款,同比增长17%;2025年1-5月进口游戏版号共计发放44款;版号发放进入常态化阶段,预计未来行业供给度有望进一步提升。 游戏产业相关:腾讯、网易、哔哩哔哩、三七互娱、完美世界、恺英网络、吉比特、心动公司、友谊时光、IGG、中旭未来等。
*公开资料整理,仅作为行业分析参考,不构成任何投资建议!