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乐晴行业观察
2025/09/16 08:37
类型 talk 6阅读 1

游戏更新 1、持续关注游戏板...

发布者:乐晴

短期看,游戏公司已实现连续5个季度收入加速,我们预期随着新品贡献,25Q3将继续景气上行;26年PE中枢15-20x(历史上10-40x),并未高估。22年底以来网易、Take-two、任天堂、Roblox等游戏公司涨幅突出,成为AI之外全球最亮眼的资产之一。

我们认为国内游戏公司完成了监管宽松下的困境反转,但其进攻性尚未体现,还存在估值抬升的基础:

1)更多公司证明开发运营长青游戏产品的能力、提升业绩稳定性。

2)更多公司证明跨品类、全球化、年轻化,扩张第二曲线且备成长性。背后的本质是交互娱乐需求增长长期跑赢多数消费大盘,且中国厂商在手游开发运营实上全球领先。

3)游戏的IP价值尚未被认识,大DAU、面向年轻女性、画风精美的游戏可通过潮玩谷子开发二次变现。

4)游戏是未来AI实现商业化的重要应用场景。

产业链再梳理:【腾讯控股】(上涨只体现了游戏强劲,AI尚未定价)、【华通】(SLG全球化)、【巨人网络】(《超自然行动》IP价值)+【恺英网络】(传奇盒子贡献增量、年底AI应用布局多)。关注25Q4产品端有变化的【心动公司】(伊瑟国服)、【哔哩哔哩】(《三国:百将牌》,定档10月测试,今年盈利估值高弹性)

其他:神州泰岳(DL/LOA)、完美世界(异环付费测)、吉比特(九牧之野)、三七互娱(小游戏利润释放、低PE),贪玩(困境反转)、电魂等。

*公开资料整理,仅作为行业分析参考,不构成任何投资建议!